Vernon Hills ไม่กี่ปีภายหลังจากจัดตั้งขึ้นในปี 1985 ในฐานะ บริษัท เริ่มต้นที่ออกแบบระบบปฏิบัติการ
ไม่กี่ปีหลังจากจัดตั้งขึ้นในปี 1985 ในฐานะ บริษัท Vernon Hills เริ่มที่ออกแบบระบบปฏิบัติการและการเขียนโปรแกรมสำหรับเกมอาร์เคดและพินบอล Incredible Technologies ได้กลายเป็นนักออกแบบและผู้สร้างวิดีโอเกมที่ดำเนินการด้วยเหรียญและระบบทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ชั้นหนึ่งในสหรัฐอเมริกาแล้ว ปัจจุบันนี้ บริษัท ที่รู้จักกันทั่วทั้งโลกในชื่อ IT ได้ยึดมั่นในฐานะผู้เล่นหลักในตลาดเกมคาสิโนทั้งโลกหลังจากที่นักออกแบบและวิศวกรนำความสามารถในการดำเนินการในปี 2007 เพื่อปรับเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตรให้เข้ากับรูปแบบสล็อตแมชชีน
ในช่วงต้นทศวรรษลำดับที่สองของการผลิตและจำหน่ายสล็อตไอทีให้บริการในตลาดอเมริกาเหนือโดยมากรวมถึงการปรากฏตัวในฝรั่งเศสละตินอเมริกาและออนไลน์ ซึ่งเป็นมาตรการที่สำคัญของความสำเร็จในพื้นที่การประลองที่เข้มข้น ในระยะเวลาที่ค่อนข้างสั้น เทคโนโลยีสารสนเทศได้สร้างรอยเท้าขนาดใหญ่กล่าวในคำพูดของ Dan Schrementi ประธานฝ่ายการเล่นเกม “จุดเด่นของพวกเราคือเราเป็น บริษัท เอกชนขนาดเล็ก เรายินดีที่จะเสี่ยง มุ่งเน้นไปที่แนวโน้มให้เร็วขึ้น และปรับพฤติกรรม
“พวกเราได้มาไกลจากการเป็นคนใหม่ที่ผู้คนไม่ทราบ” เขากล่าวเสริม“เราอยู่ในตลาดมาแล้ว 10 ปีและได้สร้างชื่อให้กับเกมที่เป็นนวัตกรรม พนักงานที่เป็นมิตรกับลูกค้า และกิตติศัพท์สำหรับการทำสิ่งที่ถูกจำต้องในอุตสาหกรรม” Incredible Technologies ริเริ่มตั้งขึ้นโดย Elaine Hodgson และ Richard Ditton มีรากฐานอยู่ภายในเขตพื้นที่ชิคาโกก่อนจะย้ายไปยังสำนักงานใหญ่เดี๋ยวนี้ในเวอร์นอน ฮิลส์ รัฐอิลลินอยส์ บริษัทตั้งอยู่ในอาร์ลิงตันไฮทส์
IT ติดตามประวัติศาสตร์อันยาวนานของผู้สร้างเกมความบันเทิงในชิคาโกที่ประสบความสำเร็จสำหรับในการเปลี่ยนไปสู่การพัฒนาอุปกรณ์การพนัน รวมถึง Bally Technologies และ WMS Gaming ผลิตภัณฑ์อาร์เคดที่ได้รับความนิยมของ บริษัท มาในปี 1989 เมื่อพวกเขาเปิดตัวโกลเด้นทีกอล์ฟตลอดหลายรุ่นเกมนี้ยังคงได้รับความนิยมทั้งโลกและได้รับเกียรติศักดิ์ในฐานะเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์
“รากของชิคาโกของเราเป็นพลังชีวิตของเราจริงๆ” Schrementi ซึ่งจะเฉลิมฉลอง 20 ปีกับ IT ในเดือนมีนาคมกล่าว“มีบางสิ่งพิเศษเกี่ยวกับคนของเราที่ทำให้พวกเราได้เทียบและแนวทางที่แตกต่างกันในการออกแบบเกมหากว่าในขณะนี้พวกเรามีพนักงานทั่วประเทศ แต่พวกเราภูมิใจที่สำนักงานใหญ่ขององค์กรและผู้สร้างของพวกเราอยู่ในชิคาโก” Schrementi กล่าวว่าการตัดสินใจของ IT ที่จะไปสู่ชายแดนคาสิโนเกิดขึ้นเมื่ออุตสาหกรรมความบันเทิงกำลังเปลี่ยนแปลงในหลายๆด้านการเล่นเกมที่บ้านได้ระเบิดความบันเทิงภายในสถานที่ในเลานจ์ บาร์ และร้านอาหารเริ่มน้อยลง ซึ่งเกิดจากเศรษฐกิจ การห้ามสูบบุหรี่ และแอปพลิเคชันมือถือ
“เรารู้วิธีพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์สำหรับเกมความบันเทิงที่ดำเนินการด้วยเหรียญแล้ว” Schrementi กล่าว“ทำไมไม่ทำให้เกิดอุตสาหกรรมอื่น?พวกเราบอกถูก แต่ขี้เกียจคร้านว่าสิ่งที่ไม่สมมุติบางอย่างมีความซับซ้อนเพียงใดในการเล่นเกม ได้แก่ ใบอนุมัติ คณิตศาสตร์เกม จิตวิทยา และการแจกจ่าย”
กองความสามารถพิเศษมีอยู่แล้ว – พนักงานมานานและทุ่มเทรวมถึงโปรแกรมเมอร์สถานที่ทำงานในเกมอาร์เคดที่มีชื่อเสียงก่อนที่จะย้ายไปใช้ไอที ซึ่งผู้คนจำนวนมากเริ่มทำตามทางอาชีพที่คล้ายกับไอคอนอาร์เคดและอุตสาหกรรมเกม Joe Kaminkow
โครงงานแรกของพวกเขาคือการปรับฮาร์ดแวร์และระบบปฏิบัติการของไอทีให้เข้ากับรูปแบบสล็อตในปี 2009 ผลสรุปที่ได้เป็นตู้เกม Breeze Gaming เครื่องแรกของพวกเขาซึ่งมีจอภาพแอลซีดีขนาด 19 นิ้วและโปรแกรมคอมพิวเตอร์มัลติเกม Magic Touch
เมื่อได้ทำความเข้าใจวิธีเป็นบริษัทเกมที่เหนือกว่า บริษัท พัฒนาเกม IT ก็ได้เล่นเกมใหญ่ทีแรกด้วย Crazy Money และ Crazy Money Deluxe
นักนวัตกรรมและคนรับความเสี่ยงตั้งแต่เริ่มต้น วิศวกรได้รวมความสามารถให้ผู้เล่นไม่เพียง แต่ทราบ แต่ว่ายังเลือกความผันแปรของเกมผ่านองค์ประกอบ Prize Guy สะสมและประหยัดเครดิตโบนัสในคุณสมบัติ BonusAve และสัมผัสกับวงล้อหมุนแนวขนาน Angle Pays และ Sidewinder ที่ไม่เหมือนใคร
“ฉันจะพูดว่าจุดสำคัญสำหรับการเดินทางของเราเป็นเมื่อพวกเราเริ่มขายเครื่องสล็อตของเราในปี 2011” Schrementi จำลึก“สิ่งที่พวกเราจำต้องทำความเข้าใจเป็นวิธีการมาสู่ตลาดและนำประสบการณ์ของเราไปใช้กับความรู้และความถนัดตลาดผลิตภัณฑ์เฉพาะในอุตสาหกรรมเกมในขณะที่บุคลากรพัฒนาของเราได้เรียนรู้วิธีสร้างเกมยอดฮิต พวกเราได้นำความคิดที่สดใสและมีประสบการณ์จากอุตสาหกรรมเกมเพื่อช่วยเอาชนะปัญหาสูงอื่นๆสำหรับในการเข้าสู่ระบบ”
“พวกเราก็ประสบกับการขึ้นและล้มลงมาตั้งแต่ในตอนนั้นผ่านโควิด วิกฤตห่วงโซ่อุปทาน และทั้งหมด แม้กระนั้นสิ่งหนึ่งที่ยังคงคงอยู่ก็คือมันเกิดเรื่องเกี่ยวกับเกมที่พวกเราทำ” Schrementi พินิจ“คุณสร้างผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและคุณสามารถซื้อตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณได้เรามุ่งเน้นไปที่การผลิตเกมที่ทำได้ดีในสภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีต่อผู้คนของเรา”
ในขณะเดียวกันองค์ประกอบความบันเทิงของเทคโนโลยีสารสนเทศยังคงเจริญก้าวหน้าอย่างตลอดด้วยสตูดิโอพัฒนาที่ตั้งอยู่ในลินคอล์นเชอร์รัฐอิลลินอยส์ Golden Tee Golf ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่และใช้งานได้ตามที่ Schrementi กล่าว“เมื่อเร็วๆนี้เราได้ร่วมมือกับ PGA Tour สำหรับเกม Golden Tee PGA รวมทั้งพวกเขากำลังเล่นเกมมือถือและผลิตภัณฑ์อาร์เคดอื่นๆนอกสตูดิโอ” สำนักงานใหญ่ของ Vernon Hills ของบริษัทเป็นเรือแม่ของการสร้างทั้งหมดรวมทั้งส่วนประกอบอาร์เคดและสล็อตแมชชีนนอกเหนือจากเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์
ห่างออกไปอีกหนึ่งปีจากการเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีของ บริษัท ประธานและซีอีโอ Elaine Hodgson และรองประธานบริหาร Richard Ditton ยังคงมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันสำหรับการวางแผนและกลยุทธ์ส่วนมากที่ Incredible Technologiesด้วยเหตุว่าเป็นผู้ประกอบธุรกิจที่ยิ่งใหญ่ของฮอดจ์สัน ไอทีก็เลยเป็นองค์กรธุรกิจสตรีที่ผ่านการรับรองเธอเป็นนักเรียนกินนอนปี 2019 ในหอพักเกียรติศักดิ์การเล่นเกมของสมาคมการเล่นเกมอเมริกัน
“สิ่งที่เราประสบความสำเร็จที่ Incredible Technologies ในตอน 10 ปีที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างโดยความเป็นจริง” Schrementi กล่าว“เราทำในฐานะ บริษัท เอกชนขนาดเล็กและด้วยทีมที่เป็นเศษส่วนหนึ่งของขนาดของ บริษัท ขนาดใหญ่
“ขณะนี้พวกเรามุ่งเน้นไปที่การได้รับส่วนแบ่งการตลาดโดยการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมพร้อมบริการลูกค้าที่ง่ายที่สุดเรามีทีมงานขนาดเล็กที่สร้างความเสียหายอย่างมากในสายผลิตภัณฑ์ของเราเพื่อนำผลิตภัณฑ์มาสู่ตลาดได้เร็วกว่าคู่ต่อสู้ของเราลายนิ้วโป้งมือของพวกเขาอยู่บนผลิตภัณฑ์ที่เทคโนโลยีสารสนเทศพัฒนา และเรายินดีที่ได้เห็นความแตกต่างที่พวกเราผลิตขึ้นเมื่อผลิตภัณฑ์ของเราไปสู่ตลาด”